近日,新华社旗下报纸《经济参考报》发表题为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章,剑指网络游戏坑害青少年,对未成年人的健康成长造成不可低估的影响。“精神鸦片”一文极大地反映了中国家长的心声,因此在互联网上广泛被转发转载。网络游戏股因此受到重挫。如腾讯8月3日盘中跌幅超过10%,而网易的盘中跌幅更是超过15%。
将网络游戏称为是“精神鸦片”显然是合适的。在广大中国家长的眼里,网络游戏就是“毒药”,就是“害人精”。网络游戏不只是广大中国家长们的公敌,甚至还是中小学老师们的公敌。多少家庭的孩子被网络游戏所坑害,多少好学生因为沉迷游戏而导致学习成绩一落千丈。“有的同学有时一天玩8个小时王者荣耀。”“手机被我摔了5、6个,孩子不吃早饭,把钱攒起来买手机,继续玩游戏。”这是有关记者在采访时所听到的令人忧心的声音。
可以说网络游戏严重地影响到了孩子的正常学习,严重地影响到了孩子们的健康成长。那些沉迷于网络游戏的孩子,不仅浪费了大量的钱财,而且浪费了孩子大量的精力,导致孩子学习成绩下降,甚至根本就不爱学习,并且因为长期玩游戏,不仅孩子的身体尤其是眼睛明显受到损害,而且孩子的性格也变得孤僻。网络游戏对孩子的伤害可谓罄竹难书。
也正因如此,在中办、国办印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷的背景下,新华社的媒体终于说出了广大的中国家长及中小学老师们的心声。这个行业存在的合理性确实是一个问题,毕竟任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展。而网络游戏毁掉的是一代又一代的青少年,而这些青少年就是祖国的花朵与未来。少年强则中国强,网络游戏对青少年的摧毁,就是对中国未来的摧毁,这是绝对不能允许的。因此,网络游戏是名符其实的祸国殃民。
而令人惊讶的是,网络游戏这个产业居然发展成了数千亿的产业。这就意味着中国青少年受害者众以及受害之深。网络游戏这个产业规模发展得越大,证明对青少年的毒害就越大,对中国未来的摧毁就越大。因此,这个产业的发展必须予以限制,并最终予以取缔。
而网络游戏这个产业之所以能够快速发展,很显然资本是最重要的推手。而资本本身就是嗜血的,也是没有道德底线的,只要能够赚钱,就什么恶毒的事情都能够做得出来。正如马克思曾经表示的那样:“一有适当的利润,资本就会非常胆壮起来。只要有10%的利润,它就会到处被人使用;有20%,就会活泼起来;有50%,就会引起积极的冒险;有100%,就会使人不顾一切法律;有300%,就会使人不怕犯罪,甚至不怕绞首的危险。”而网络游戏带给资本的回报远超300%,这就是资本冒天下之大不韪而大力发展网络游戏的原因所在。
而资本的回报来自哪里?其中一个重要渠道就是资本市场。即网络游戏公司通过上市成为资本市场里的上市公司,或通过上市公司的收购重组,将网络游戏公司并入到上市公司之中。然后资本通过资本市场退出,并从中获得远超过300%的高额回报。可以说,正是有了资本市场作为后盾,资本才敢放手一搏,大手笔投资网络游戏公司。因此,网络游戏业的快速发展,资本市场为其起到了推动作用。
很显然这是资本市场误入歧途的一种表现。资本市场支持实体经济的发展,为的是做大做强实体经济,做强中国。而网络游戏不是做大做强中国,而是摧毁中国的花朵与未来,闹得每一个有孩子的家庭及学校老师都怨声载道,这显然是背离了支持企业上市初衷的。
也正因如此,为了贯彻落实中办、国办《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》精神,让中国青少年健康成长,远离游戏,资本市场有必要带头远离网络游戏,一方面是严禁网络游戏公司上市,另一方面是将已经上市的网络游戏公司踢出资本市场。让股市至少在这一方面成为一块净土,为中国青少年的健康成长,为未来中国走向强大作出应有的贡献。
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